餅乾的風刃總是和快速移動的樹核擦肩而過,與此同時又要閃避朝她砸來的若干樹藤,她甚至還分出了一絲注意力去關注黎禮的動態,時不時在危急時刻送出一縷風,險之又險地扯開她,讓黎禮和沒被她注意到的樹藤擦肩而過。
餅乾將一心三用做到了極致,給自己保命的同時還給黎禮的小命上了一道安全鎖。
另一邊的黎禮沉迷在和樹核的鬥爭里,在一次又一次的戳空後立馬換了戰術。
打了這麼久,黎禮開始對樹核的動向有了預判,她不再用長槍追著樹核打,而是先晃一招假動作,下一槍立馬朝預判的位置刺去。
在了解了敵人之後,這個戰術便肉眼可見地起了效果,之前是十刺八空,現在至少能十刺五中。
被砸落在地的玩家回滿了生命值後又重新回到戰場,而黎禮一被打落到地上就給自己灌藥,等生命值回滿了之後再繼續。
她就賭一個幽靈樹不會連著打中她兩鞭。
賭贏了大事大吉,賭輸大不了就去死,反正賭輸賭贏都精彩。
已經死去的玩家那麼多,多她一個也根本不值得奇怪。
在一個個玩家驟降的生命值中,能幸運地被打倒在地的玩家越來越少,街尾變得空蕩蕩了起來。
黎禮又一次被樹藤抽到身上,伴隨著骨頭碎裂的聲音,她整個人被砸到了空中平台上的黑色漩渦邊。
餅乾也早已不再使用風刃,她用所剩不多的精神值維持著空中平台,給玩家提供一個更方便打到樹核的場地。
幽靈樹血量降到了三位數,它放棄了殺死最後的幾個玩家,化作一團霧氣直直地往出口漩渦處移動。
餅乾見狀又放出一道風刃,或許是幽靈樹著急進漩渦,它並沒有再瞬移到別處,而是直接扛下了這一道傷害。
幽靈樹已經觸碰到了黑色的漩渦。
餅乾看了眼像個破布娃娃似的躺倒在平台上的黎禮,果斷撤去了用風維持的平台,用僅剩的最後一點精神值化作風刃再次朝幽靈怪刺去。
就差一百多點血量了,就差最後一道攻擊。
一旦讓幽靈樹從出口出去,已經被重創的玩家沒有第二次殺死幽靈樹的可能。
風刃從她手中發出刺向漩渦,沒有了精神值維持的平台從她腳下往漩渦處坍塌。
幽靈怪的半邊身軀已經進了出口,而行進的風刃和坍塌的平台都還在半途。
來不及了。
即便情緒穩定如餅乾,此時都有些氣急攻心了,更別說地上躺著的玩家,所有人的目光都死死盯在已經往漩渦里進了大半個身體的幽靈樹身上,仿佛這樣就能讓它慢下來一樣。
就躺在漩渦邊的黎禮動了動,生命值在回血藥劑的作用下龜爬似的一點點回升,她的身體終於恢復了一點行動能力。
在空中平台徹底坍塌到她身下之前,黎禮忍痛爬起來踩著風往灰黑色的霧氣中猛地一撲。
已經對樹核很熟悉的黎禮成功抓住了這個巴掌大的玩意。
星星點點的光芒從她手中亮起,淨化領域包裹住了手裡的樹核。
這或許是世界上最小的淨化領域,那又怎麼樣呢,這可是攻擊技能。
兩點精神值,兩秒的時間。