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「《彈劍江湖》主線不僅涉及江湖恩怨還會有家國情仇,我希望每個玩家都能在這個江湖中,扮演自己喜愛的角色。」

在研發遊戲之前,顧辛夷已經定下了主線劇情,華國歷史上曾有不少被侵略被欺凌的歷史,她想用遊戲打造一個新的世界,讓玩家用智慧和手中劍改變歷史。

當玩家們踏入《彈劍江湖》的世界後,顧辛夷還會送大家一個別樣驚喜。

直播間提問還在繼續,《盛唐劍雨》項目組氣氛明顯有些低沉。如果主播CQ說的是真的,那意味著,他們遊戲正式上線時,將和《彈劍江湖》撞到一起。

哪怕《彈劍江湖》成品,只有Demo百分之三十水平,也也遠超他們研發了兩三年的遊戲。兩者在研發技術積累上,有著質的差異,就像瓦礫碰上寶玉。

製作人名劍也沒心情安慰大家,直接拿起筆記本到會議室,和公司老闆吳季延視頻溝通。

經過兩三天時間發酵,《彈劍江湖》總預約量突破300W,成為華國最受期待的大型3D武俠網遊。

一時間,不僅《彈劍江湖》風頭無雙,製作人CQ也被推上了風口浪尖上,國內幾家知名遊戲公司,紛紛啟動各路人脈,收集CQ大神的履歷。

武俠類遊戲都受到了不同程度的衝擊,受影響最大的,當屬正在進行二測的《盛唐劍雨》,網上許多UP主,推出了兩款遊戲的場景、角色、戰鬥對比,《盛唐劍雨》輸的十分慘烈。

珠玉在前,沒幾個人能繼續吃糠咽菜,《盛唐煙雨》玩家流失率驚人。

《盛唐劍雨》口碑不斷下跌,開發商幻影科技有限公司股價受到影響,連帶其大股東謝氏集團股價也跟著下跌。

幻影老闆吳季延被折騰的焦頭爛額,只能找公司實際操控人謝錦澤商量對策。

「謝總,網上出了一款3D武俠遊戲,和我們類型非常相似,我建議公司最好加快《盛唐劍雨》的上線進程,以免受到影響。」

在員工眼裡十分精明能幹的吳季延,站在謝錦澤面前,就像罰站的小學生。

「《盛唐劍雨》是集團遊戲分部的拳頭產品,研發資金過億,宣發買量花了幾千萬,馬上就要盈利。你竟然告訴我,它可能被一個剛出爐的Demo影響到?」

謝錦澤面帶怒色,冷冷的望著站在他眼前身體微微發福的中年男人。

面對謝錦澤的質問,吳季延心中暗自叫苦,解釋到:「謝總,網遊的生命周期具有特殊性。如果我們遊戲成長期,正面對上《彈劍江湖》,會導致玩家大大流失,不利於遊戲的長期運營。」=quothrgt

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