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他就當場開溜。

哈斯塔嗅到了謊言的氣味,抬頭瞥了眼絕不可能放跑的線索先生:

「燃氣灶不需要維修。它只是和我關係不和。」

芬尼安:「……」

真的假的!都到這份上了,還堅持做飯翻車是因為燃氣灶發小脾氣,不是燃氣灶——或者自己有問題?

哈斯塔當然要堅持,燃氣灶確實沒問題啊!也確實跟他關係不和:「院裡不需要維修工,只需要一個廚子。」

芬尼安:「……」

這倒是實話。

但他主動提議當維修工已經很自降身份了,讓他當廚子?

真是大材小用!暴殄天物!浪費可……

芬尼安感受到那道目光又在他身上切割,重重挫了下後槽牙:「我,也會做些家常菜的……」

哈斯塔滿意頷首,拉開退出界面,準備啟程去上班。

系統叮咚響了一聲:

【達成隱藏角色圖鑑收錄!】

【是否查看角色故事?】

哈斯塔:「……」

解鎖角色故事?現在?在他準備下線上班的前一秒?

第8章

9月30日,也就是哈斯塔接觸遊戲的第3天。

哈斯塔已經產生熬夜不睡打遊戲、因為遊戲抗拒上班等諸多沉迷行為,他甚至還盯著防沉迷提示沉思良久,琢磨自己要不要請個病假。

*不。哈斯塔。*

一貫忠於本能的內心聲音居然出聲阻止了他,語氣堅定而嚴厲:

*為了遊戲而請病假,那是人類小孩才會做的事。不要這麼做,哈斯塔。*

——那也太丟人了。

形象包袱有一噸重的哈斯塔磨蹭著下線,以和往常一樣優雅的姿態抵達集合地點。

工作開始後,他就忍不住開始開小差:

奈亞拉托提普,他對這個名字有種本能的熟悉感。

這個名字一定屬於他的同類,但襲擊達斯汀警官的那兩個廢物點心就不一定了。

——是的,因為過於廢物,哈斯塔單方面將那兩個不知真假的玩意兒開除了同籍。

他緊跟著又琢磨:每當接觸到奈亞拉托提普、阿撒托斯這些名字時,他都有一種古怪的直覺,告訴他「這就是同類」。

但為什麼他沒有在現實世界中感受過這種直覺?

每個實驗體融合的基因不同,沒人和他共享相同的血脈很正常。但為什麼連相關的情報都沒有?

他在現實世界中,從沒見過薩達—赫格拉、伊塔庫亞這些詞彙,直到進入《賽博孤兒院模擬器》這款遊戲。

——或許,公司對他進行了*情報封鎖*。

一個念頭忽然閃過哈斯塔的思緒。

在這個純白的世界裡,公司掌控一切。

要想在他周圍建立一張情報網,過濾掉公司不希望他知道的情報,並不困難。

那為什麼現在公司又決定讓他接觸這些情報了?

——還是說,其實公司*並沒有同意*?

只是有人希望他能知道這些與自己有關的真相,所以想方設法繞過公司,藉由《賽博孤兒院模擬器》這款遊戲,想告訴他點什麼?

會是綠朱草嗎?哈斯塔想起監護人對這款遊戲的強力推薦,以及關於「返祖覺醒」的暗示。

*我們應當找機會和他談談。*

那聲音說:

*直接聊聊,效率更高。*

不行。

哈斯塔再次反駁了內心急躁而缺乏理性思考的聲音:

如果想告訴他真相的人並不是綠朱草呢?如果他的詢問讓綠朱草生疑,反而打草驚蛇呢?

他在現實世界裡循規蹈矩的工作是有原因的,他*無法戰勝*那個坐在老闆辦公室里的人。

雖然絕大多數情況下,老闆對他的態度好到近乎於縱容(這種感情是真實的,他能夠聞嗅出對方的真心),但如果封鎖命令就是老闆下的呢?

*……要不還是請病假吧,哈斯塔。*

內心的聲音誠懇地修改了自己的意見。

·

下午五點三十分,作戰科難得準時下班。

哈斯塔在保持形象的前提下,以最快的速度趕回H-1區,帶上頭盔。

熟悉的登入PV之後,上一次離線時沒管的提示優先彈出來:

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