謝熅一走,謝星覓又恢復了往日對謝千厭愛搭不理的模樣,瞪了謝千厭一眼後,便再次將結界模糊,徒留謝千厭在那邊險些捏碎手裡的核桃。
都這樣了,那個劍修還是不肯跟他說話,還有那個謝熅,平時看著就不夠聰慧,如今一看,果然是個不機靈的,他到底那裡看出自己是需要讓他勸架的意思了?
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第56章 聲東擊西
大比決賽這日與開賽那日一般皆是滿座,不同的是決賽這日不是在能壓縮空間的法器中進行,而是真的建了一個巨大的鬥法台。
鬥法台的四周的欄杆都刻有可隔絕法力波動的陣法,此外鬥法台外還布了結界,以免上面的打鬥波及四周,很是貼心。
比賽的順序是按築基期、金丹期、元嬰期三個不同階段得順序進行的。
每個階段都有三名參加決賽的修士,三個修士抽籤決定鬥法順序,抽到序號為一、二的兩人先進行一場,輸者則被淘汰,贏者再與三號進行比斗,贏者則為魁首。
這樣的機制其實是不公平的,前一場打鬥定然會消耗修士極大的體力,甚至可能身負重傷,下一場的比拼中自然處於劣勢。
但於修士而言,氣運本就屬於實力的一部分。有人氣運逆天,縱然資質平平亦可憑藉機緣一飛沖天。有人天賦絕倫,卻時運不濟,折在半道。
若是氣運不如他人,實力又不足以贏過他人的氣運,那亦算不得贏家。是以這種看不公的機制被沿用至今不曾改。
先是築基期的三名修士進行鬥法,能走到最後的人,便是修為只有築基期亦是不容小覷,那三名修士依次是丹修、陣修和劍修。
丹修以毒輔之、陣修以陣法相掠,威勢絲毫不弱於劍修,最終陣修獲得了魁首。
而金丹和元嬰期的幾名修士則都是純粹的戰鬥系修士,毒藥、陣法、法器等外物對修士的戰力雖有加成,但是往往限於低階修士。
隨著修士的修為加深,這些外物所起的加成作用便會逐漸變少,譬如修士到了元嬰期後,便有真氣護體,許多毒藥就對其不起作用了,正所謂一力降十會便是如此。
謝熅的運氣不算好,抽到了二號,運氣和他一樣不好的則是一個來自世家的音修名為商夷則。