所以這一次,專門為他們擬定了最短的航線。
渡船幾乎是和海岸線垂直著駛出港口,很快便消失不見。
第二天一早,專門安排的船隻便準備妥當。
剛剛好和寧芙最初計劃著自己能攢夠路費,前往大陸的日子相吻合。
而此時此刻的世界頻道,也正如同剛開服那時候,熱鬧的讓寧芙應接不暇。
時隔多日,《遺失大陸》終於再度開服,1.2版本正式上線,新發放了3w個帳號,同時新開闢了第二塊內測區域,正是她此行的目的地:北部聯邦。
新玩家在創建角色時,可以選擇出生在南大陸或者北境,老玩家的第一次登錄也有一次選擇機會。
似乎是為了鼓勵玩家們探索新區域,據說北境內還設置了許多新玩法和隱藏劇情,等待冒險者們積極探索。
與此同時,系統還發布了版本任務,鼓勵玩家對霧林進行探索,若能發現並摧毀古代軍事基地,將獎勵大量的經驗值和隨機強力符文捲軸。
要說先前寧芙還不太能確定系統的目的,到了如今也能明了,這分明就是把玩家當做探路石和消耗品,不怕死的廉價工具人。
雖然破壞古代基地,從某種程度上來說算是在維護這個世界的正常運轉,但經歷過幾次事件,寧芙對「救世」這個詞都快ptsd了。
救不了一點,不拖後腿就好不錯了。
而且,這個獎勵,雖然從玩家角度來看十分豐富,可對系統而言,其實是非常一本萬利的買賣。
經驗值?數字而已,給是給了,卻也提供了更多消耗經驗值的方式,並不僅限於升級。
剛大方的給了玩家,又用五花八門的方式賺回去,就是左手倒右手的無本買賣。
至於符文捲軸,也不會比玩家每次登入/登出時都會激活的符文更珍貴。
總而言之,雞賊得很。
而且,先前的bug那是一點都沒改,寧芙掃了一眼自己的個人面板,稱號下方的亂碼仍舊是亂碼……
但也有好消息。
在系統停服維護的這段時間,經驗值統統延後結算。
當時的霧林之中,其他玩家都在危急中下線脫離退伍,所以摧毀了一整個基地的經驗,按現在的額外倍率,一次性發放給了寧芙。
分明知道其實這都是系統強加給玩家的限制。
而她一個肉身穿越的人,又沒使用系統製造的魔偶來當做意識的容器,本來就不該被束縛。
可看到經驗條上負號後的數字飛速減小,直到負號消失不見,一直背著的經驗債變成了盈餘出來的數字,寧芙還是有點被爽到。
努力的成果能被量化,一眼就能看得到反饋,就是會感到愉悅。
快樂可以來的如此簡單,也難怪遊戲會讓人上癮,廢寢忘食。
與此同時,新吉威港郊外的矮丘上,兩個跋涉的身影緩緩停了下來。