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還是將亂就亂、亂上加亂?

不管是哪一種,捕獵秘境的預設節奏都崩了。

從捕獵秘境面對小隨抓撓時的應對方式來看,它並不擅長變通,所以它一次次在壓低力量時被小隨撓,卻依然一次次壓低力量地接觸小隨。僅有的反抗是在小隨撓它時試圖揮開小隨的爪子,卻沒有換一種碰觸方式,也沒有試著封印或打傷小隨——相互接觸之時,固然給了小隨可趁之機,但捕獵秘境也同樣能更方便地攻擊到小隨。

感覺比較笨,讓我略升好感。

小隨一點一點地撓,一點一點地攢碎屑,並通過複製陣營牌學習捕獵秘境的思路,然後複製了多份碎屑堆,其中包括純捕獵秘境碎屑複製品,分別加入了元寶秘境等單個、不同秘境物品複製品的碎屑複製品,還有加入了不同組合、多秘境物品複製品的碎屑複製品……最後,小隨將混合了我們接觸過的所有秘境物品的複製品的碎屑複製品放到了元寶草餃子皮上。

餃子皮紋絲不動。

我們只以為這東西和之前的那些一樣大概也不合餃子皮的胃口,倒並不失望,但裴冰過了一會兒後不確定地說:「好像……有動靜,既向上又向下。兩個方向的動靜抵消了,所以才顯得沒動靜。」

抵消了你也能看出來?

出於對裴冰食物屬性——裴冰:「什麼叫食物屬性?」——的信任,小隨將壓在餃子皮下面的我的真陣營牌換放到了餃子皮上面,與複雜的複製品放在一起,同時還添加放入了其他人陣營牌的複製品。

被一堆東西壓著的餃子皮繼續癱了一會兒後,邊緣向上翹起,越翹越多、越翹越高,包成了一個包子,包子蠕動了片刻,變為元寶形的餃子,之後皮心滿意足似的靜止了,但內里的餡開始活動。

並不是想掙脫出來的那種活動方式,而是內部打架。仿佛是想爭出一個優勝者、讓其他東西都對優勝者俯首稱臣;又像是想把其他東西都幹掉、讓自己成為唯一。從結果看,似乎是兩種效果並存。

3265_包

在我拿出真陣營牌與申彭飛的做比較時,從餃子皮的壓制中暫時解脫出來的陣營牌好像嚶嚶嚶地沖捕獵秘境哭訴了,要求捕獵秘境把自己收回。捕獵秘境作為老闆,懇切地安慰手下員工,並鼓勵它繼續好好工作,給它許願事成之後有大筆獎金……如此這般直到我將陣營牌收回小隨、重新壓到餃子皮下,秘境老闆也沒有實際拯救行動。

陣營牌憤怒。

以至於當餃子皮上面放了捕獵秘境碎屑複製品時,陣營牌強烈的怨念驚醒了在厭食症中催眠自己睡著了的餃子皮,然後餃子皮矛盾:

上面的好像是自己想要的,但是一試圖包住上面的,下面那不想要的東西就變得味道特別差,差到讓自己味覺快失靈;如果試圖把下面的扔掉,這不想要的東西又會變得美味,雖然不是自己想要的美味方向,但也已經到了可以容忍的程度、不再非扔不可,關鍵是往下包活動困難。

元寶草餃子皮糾結著、猶豫著,在快要放棄、快要選擇繼續癱的時候,食友裴冰發現了問題所在,解救了它。餃子皮發現:咦,原本放下面的東西挪到上面、與上面的東西堆在一起後,好像變成了自己想要的?

於是餃子皮把它們一起包了。

在包的時候、在陣營牌與碎屑複製品混合的時候,捕獵秘境可能察覺了不對,那時捕獵秘境多餘地碰觸了小隨幾次——『多餘』的意思是,不涉及資源發放的碰觸。好像捕獵秘境是想弄清楚小隨對它的陣營牌做了什麼事,但是短短的幾次小碰觸無所得,只讓小隨又颳了一些碎屑。之後捕獵秘境便放棄試探,不管它家陣營牌的死活了。

餃子皮里的陣營牌大概發現了捕獵秘境對自己的放棄,它的怨氣有一瞬衝破餃子皮讓我們感知到,但緊接著,餃子皮里的捕獵秘境碎屑複製品安撫了陣營牌的怒火,或者可能,成了陣營牌的出氣筒,總之,元寶餃子裡的打鬥越發激烈。

打鬥的成果我感知不完全,因為如果探入太多靈力或神識進去,可能會破壞元寶餃子裡的進程,我選擇在外面感知它們主動流露出來的部分。主要感知到的,除了我的真陣營牌上的陣營名變化外,就只有一點:生成了好些小元寶。

小元寶似乎就是元寶草的果實,但是……結得未免太多了,而且還在繼續結。

3266_外強中乾

別看元寶餃子只有巴掌大,但內里構造了儲物空間,隨著結出小元寶數量的增加,儲物空間也一直等比列增大,保證在裝下所有小元寶之餘,還能給繼續打鬥著的物品們留出擂台——對,我都回到雲霞宗好半天了,它們還打著呢。估計它們打鬥結束之後,小元寶才會不再增加。

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