青毛團:「後者。」
我:「你們的毛能穿梭於不同的時空?包括:近處、遠處、現在、過去、未來?」
綠毛團:「你這個提問,如果面對的不是我們,對方可能連問題都聽不懂。」
我:「你們這個世界的任意兩個毛團都能相互建立聯繫,但其中有一部分可以聯繫得比常規更緊密很多,比如你們七人,一定程度上甚至可以視為一人。所以當我看著某一個毛團提問時,回答我的不一定是我直視著的那人。而無論是誰回答我,你們其他人都不會出現搶答的現象,不會兩個人同時開口後才發現另一人也開口了、然後謙讓回答者名額。你們在開口之前便知道誰要答,往更早了說是對於我的每一個問題你們都選出了最適合答者,在我聽不到的區域。」
綠毛團:「也許不需要交流,也許我們只是默契好。也許我們是交流了,但並沒有用什麼了不起的法子,而只是有一個通訊群。在你的世界裡,通訊聯繫也是很常規的吧?只不過不是通過毛而已。」
05318-翻譯器
我:「這種技術倒確實很常規,不過我還是覺得,你們是用了更……神奇的方法。我們兩個世界的語言是相通的,甚至連一些成語也能相互理解。我們理解的到底是語言,還是,毛的世界自帶翻譯器?實際上我說的與你們說的根本是兩種語言?」
我:「你們能寫一些這裡的文字嗎?比如『毛團』?」
我:「或者只寫一個『毛』字行不行?」
綠毛團的一些毛組成了一個糰子,說:「這是『毛』字。」
然後綠毛改變組合方式,結成另一個糰子:「這是『團』字。」
我:「……一個字里包含了哪些組成部分?毛的數量?接搭角度?糰子的整體形態?大小?毛的顏色?」
綠毛團:「都有。不止。」
我:「是不是單獨的『毛』和『團』與『毛團』這個詞的寫法不一樣?『毛團』並不是『毛』加『團』?」
紫毛團:「對,不是。」
我:「所以語言肯定也是不一樣的。我發出和聽到的聲音都沒有毛,你們發出和聽到的卻都應該有。此刻作用在我們之間的翻譯器很厲害啊,讓語言體系有著本質區別的我們溝通順暢。你們說話時應該有毛飄向了我,是什麼力量擋住了毛、讓我碰不到也看不到聲音毛呢?」
模擬凶宅的二號內場景發生變化,亂糟糟的內部擺設變得整齊順滑,雖然看不懂每一個擺件的意義,連哪裡是樓梯哪裡是地毯都區分不出,可就是覺得這裡……很有趣。
我:「這裡的內部裝飾風格,原本是很好玩的嗎?」
青毛團:「是啊,像一個謎題庫,成年人的遊樂場。」
我:「既然是成年人的場地,那為什麼唯一的屍體是孩子的?為什麼在發現這個凶宅後,屍體依然留在這裡、無人處理?」
藍毛團:「這就是處理結果。」
我:「什麼結果?兇手是誰?兇手得到處罰了嗎?無論兇手的下場如何,受害死者總是該……你們這裡人死後是怎麼處理屍體的?」
紫毛團:「你想知道我們這個世界一共有多少凶宅嗎?」
我:「想。」
05319-可能是人造空間
紫毛團:「比我們活著的人的數量更多。」
我:「與有史以來所有出生過的人數比呢?」
紫毛團:「那是要少一些。」
我:「少多少?少的數與還活著的人數比,差別大嗎?」
藍毛團:「差挺多的。」
小沙專:
「二公子啊,我們一致覺得,這個毛團秘境有點凶。凶煞的凶。如果你要繼續待下去,得千萬小心。」
「這個彩虹戰隊也有點詭異。他們的感覺有點像是常年留在雲霞宗內的王起長老的那絲小意識,就像是遊戲裡的指引角色,而不是真正的活物。」
「這地方真的是秘境嗎?是不是長老們新開發的遊戲?」
「等會兒,如果是長老們開發的遊戲,既然開發出來了,既然有了好像挺成體系的世界觀,應該就不會只給二公子一個人用吧?所以,等二公子玩過一遍,我們也得進去玩?」
「玩啊……」
「誰玩誰啊……」
「二公子,請加油,務必把通關攻略找出來。」
我:「如果真是人造遊戲,那麼只玩一次肯定不能找到所有攻略,頂天了只能理順一條線,其他線以及小彩蛋就得後來者繼續努力了。」