05605-不穩
我:「我看了一下食物、衣服還有附近租房的價格,我的每日生活費是不是太高了?一天的生活費夠一個月生活了,而且還是並不儉省的用法。」
葉煒智:「與精神力值是匹配的。精神力值在五千以上的人,獲得的基本生活費都保證了他們完全不用為日常生活發愁,那是他們不需要考慮的問題,他們只需要考慮如何更好地與蟲戰鬥。」
葉煒智:「另外,高精神力者的花銷中,衣食住行只占了極小的一部分,機甲耗材、治療精神力的藥劑、研究損耗等都是無底洞。高精神力者往往都是高級軍官,除了基礎生活費外,還有更高的職務收入,但也經常把存款過到個位數。賺錢容易的人,花錢也兇猛啊。」
葉煒智:「對了,你的力量容易失控嗎?」
我:「嗯?不,正常情況都不會失控。在情緒波動過大,或者環境有針對性攻擊的時候,可能會失控。」
葉煒智:「精神力是一種比較容易失控的力量,越高的精神力越容易失控,很多高精神力者常年被不穩的精神力所折磨,必須靠定期服藥來維持穩定。光是這筆藥劑花費就能清空多數高精神力者的基礎生活費了。」
葉煒智:「關於精神力不穩定的原因有很多說法,但普遍認可的是,我們的訓練方式太激進。為了更快速地成長到可以應對蟲的程度,我們從小便過度壓榨了自己的潛力,過程中留下了很多隱患,這些隱患在未來不斷爆發、累加,困擾我們一生。」
葉煒智:「以前,在蟲沒這麼厲害、聯邦精神力平均值比現在低不少的時代,精神力的失控率遠沒有現在這麼高,也不是每一個高精神力者一生中都必然面對精神力失控。」
05606-積極適應
我加了葉煒智的通訊號,加的過程很簡單,在光腦上打開相關界面,兩個光腦碰一下就行。可以實名添加,也可以在加好友界面上進行設置,用偽裝身份添加。如果是非面對面的人需要加好友,可以手動添加對方的通訊號,或者解析精神力紋路。
葉煒智:「有一些全息遊戲上精神力紋路被直接解析成了登陸者的身份名,那種情況在遊戲裡添加好友便也是進入了對方的實際通訊錄中,脫離遊戲後依然能交流,但都披著遊戲名,而不能看到對方的真實信息。」
葉煒智:「嚴格說來,精神力紋路才是一個人最本質的真實身份,不過我們通常說的真實身份是指這個人的社會身份定位,而精神力紋路因為一般人需要藉助儀器才能看到,所以反而容易被忽視。但在戰場上的話,因為高精神力者多,於是看精神力紋路的就多。」
葉煒智:「五千以上的精神力都能脫離儀器解析別人的精神力紋路。」
我:「哦,我得學習一下,不知道我的非精神力能量能不能解讀你們的精神力特性。」
葉煒智:「檢測儀將你的等價精神力數值精確到了個位數,說明它對換算公式十分自信,也就是說你的能量與精神力的相通度應該很高,那麼你要理解精神力應該就不會遇到太過不可逾越的障礙。」
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我離開檢測中心時,楊博曉和熊焰慕已經知道了我的能量值達到高精神力者的水平。
熊焰慕:「超過五千就是高精神力,超過一萬是特級精神力,你的等價精神力值在五千到一萬之間,具體值我們看不到,你願意說說嗎?」
我:「在你們的常規認知中,精神力具體數值是需要保密的事情嗎?」
楊博曉:「需要。精神力低的人羞於啟齒,精神力高的人還想更高也不太樂意說在他們看來隨時會打破的現有值,結果就是大家一般只說自己的精神力位於哪一檔。在哪一檔是不用隱瞞也隱瞞不了的,精神力在哪一檔你的待遇、工作就是哪一個範圍,別人一看就知。」