老爹:「畢竟世界這麼大,新人年年都有,哪怕確實有雷同、重複,可總會有新鮮。一天看一萬件事情,抓到一件新鮮的便足夠樂呵。高修為帶來的長壽命不是熬日子,是為了享受生活。如果生活真的哪裡都讓自己感到無聊了,去經歷自己這輩子只能經歷一次的死亡也是一份新鮮。」
老爹:「不管活了多長,因為還沒死過,所以起碼還有一個『死亡』作為自己的底線新鮮事件。當找不到其他新鮮事件後,就取用這個一直存在的新鮮,完結自己活夠了的一生。」
老爹:「我們努力修煉不是為了不死,而是為了死在我們樂意的時候。低修為被動接受死亡的降臨,高修為掌控自己的死亡時刻及死亡形式。把生死也納入自己可選擇的範圍,不要不得已、被迫,而要主動選擇。」
老爹:「自己掌控好自己的人生。死亡不可怕,它可以只是一件想做就做、不想做就不做的事情。」
我:「這類說法,蓬沁儒長老聽過嗎?」
老爹:「他當然聽過,但聽沒聽過不重要,重要的是認同與否。如果認同,那麼即使不從外人那裡聽到,自己也遲早會想到;而如果不認同,那麼聽到了也只是被束之高閣的眾多理論之一。」
老爹:「我認同這個理論,你呢?」
我:「我不確定什麼程度算『認同』,不過聽了後我覺得挺高興的,想試試。希望在我玩遍全世界所有現已可玩的及未來可玩的事情之前,我都能活著;希望我在死的那一刻沒有任何遺憾和不舍,也不讓任何我喜歡的生物感到難過。」
老爹:「那就行了。」
老爹:「好了,我繼續閉關,你玩去吧。」
然後不等我回應,通訊就真斷了。
喂,親爹,我的心理隱患到底抹乾淨了沒有你給個定論再斷通訊啊,反正你的閉關都中斷了,不趕這點時間吧?
06723-被征服
裴空:「化神期誰給你『定論』?真敢想。你還是乖乖去玩吧,那才適合你的腦容量。」
但老爹的那理論放在我身上有一個巨大的漏洞啊:他說死亡是一輩子必然有的終極新鮮事,可我記得上輩子,而我上輩子已經死過了,死亡對我不新鮮。
裴簡卓:「但你上輩子沒死徹底。你猜你這輩子死後還會不會再穿越?如果會,那麼會穿越到怎樣的世界?如果不會,那麼徹底的死亡又是什麼樣的?」
這樣一想還真是新鮮啊。
呃,還是不對。如果我對死亡帶來的新鮮感太期待,以至於迫不及待地想嘗試,甚至不惜捨棄世間其他所有事情呢?
裴簡卓:「死亡一直在那裡,你做完其他所有事情你還是可以死,但你死了就不能做其他事情了。如果你在還有其他事情可做時便邁入了死亡,那麼在擁抱死亡的那一刻你肯定會產生一些後悔情緒,導致你死得不專心;而如果你在已經做盡所有你能做的後才死,你便能全心全意地享受死亡。」
裴簡卓:「一份必然的新鮮,等待越久最終獲得時會越甜美。等待本身就是不斷加碼的調味。」
裴簡卓:「別的東西你可能擁有,可能失去,但死亡卻一直等在你人生的終點處,永不離棄,只要你想,你隨時都可以擁有。這聽上去是不是特別痴情?而且這份痴情一定會得到回報。」
裴冰:「心滿意足赴死時,是與死亡兩情相悅;在恐懼排斥中被迫死亡時,是被死亡強行擄走。」
裴空:「但被強後還是會從了死亡。」
裴冰:「死亡真會征服情人。看上了就一定能到手,到手了就一定能征服。」