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我:「如果有一天全息技術建立出了體系完整的世界,如果人在全息世界中便能滿足所有生活需求,那麼可能對小孩子上網的事情就不會憂心忡忡了。因為那時候網絡與現實已經等同。」

我:「有靈力的小孩早早沉迷網絡沒關係,因為靈力可以將幻想轉為現實,所以無論怎麼沉迷幻想都不會與現實脫節,而只會豐富現實。」

我:「你呢,沒有靈力,但在特定的一個方向觸到了靈力的世界,所有可以在監督下有限度地接觸非現實世界。而且你比較早熟,感覺已經能夠區分幻想與現實了,知道現實里的殺人與遊戲裡的殺人不一樣,知道現實中被殺的人不會復活。」

郁廷:「……你是不是對小孩子有誤解?我們當然知道復活是遊戲中的技能,現實中人的生命只有一次。就算修真界有鬼修,但鬼修的活也不是死人復活。」

06902-害怕的

我:「你去翻舊新聞,以前發生過重度遊戲愛好者與同伴發生衝突,砍死了同伴,後來記者採訪那個未成年殺人犯時,他說這次是他衝動了,等同伴復活後他會對同伴道歉的。」

我:「這件事當年對遊戲業造成了嚴重打擊。很多家長覺得是遊戲帶歪了那未成年的三觀,很多遊戲公司被迫關停整頓,甚至直接倒閉。」

郁廷:「蠢的人不僅未成年時蠢,成年了也一樣蠢。遊戲讓他的愚蠢儘早爆發了出來,社會應該感謝遊戲,不然面對的就不是一個未成年殺人犯了,可能是一個戰爭恐怖分子。」

我:「一般也不至於那樣。很多人雖然潛藏著犯罪的心,但沒有犯罪的條件,最終就還算一個好人。」

之後幾天,在我繼續給看得越來越不專心的孩子們表演戲法的時候,裴簡卓找了個避人的角落陪著郁廷玩全息恐怖遊戲。

我通過燒烤機器人遠程觀察小晶的反應,在郁廷玩遊戲、被驚嚇、對小火山蠟燭燈許願時,小晶都沒有變化,一直就頻率穩定地吃吃吃。

但郁廷有一天早上對我說他又在夢中看到精靈了,而且這天的早餐里有他最喜歡的種類。

郁廷:「願望又實現了。昨天在遊戲裡我被關在了柜子中,然後柜子里亮起了鬼火。我害怕的程度沒有前天被喪屍包圍時嚴重。現在讓我夢到精靈的好像不再是恐懼,而是封閉黑暗的空間和小光亮。」

裴空問裴簡卓:「你給他安排遊戲的時候沒有循序漸進嗎?全息遊戲玩喪屍類?」

裴簡卓:「我是讓他自己挑。而且我覺得喪屍類的恐怖度算低的吧?只要裝備到位了,被一群喪屍包圍和被一群野狗包圍大致算一回事?被咬到的話確實很慘,但作為遊戲,不會一上來就讓玩家很無助。再說那遊戲的設置是,一被咬中就算死亡、遊戲結束,玩家不會感受到被一口口啃噬的絕望。」

我也覺得恐怖的巔峰應該是心理懸疑類。沒有鬼,沒有怪獸,沒有天崩地裂,但處處都是絕境。

裴空:「小孩子體會不到心理懸疑那麼高深的東西,被狗追著咬就是恐怖。郁廷也說了他覺得被喪屍圍比被關柜子恐怖。」

裴簡卓:「小孩子的戰鬥力畢竟太弱了。郁廷要是跟我一樣一劍砍翻數百喪屍、砍不了更多只是因為它們圍得沒有更密集,他就不會怕喪屍了。能砍翻的實體玩意,都是渣。」

06903-疑似憋大招

裴空:「要是砍不翻呢?」

裴簡卓:「那就是戰敗。怕不怕取決於敗了的後果,比如敗給裴威靈寶,不僅不怕,還想再來一次,來更多次更好。而如果是敗給想弄死我們的敵人,可能是會怕的,不過這種怕與看恐怖片的怕不是一回事。」

毛球:「看恐怖片的怕到極致是嚇哭,面對生命危險的怕到極致是頭腦空白甚至不知道哭?」

裴簡卓:「可能?我年齡太小、閱歷太短,沒怕到極致過,光憑想像很難模擬。裴沙你不用模擬,我們很清楚你的模擬是假的,有這個概念墊底,無論你模擬得有多麼逼真,我們都不會忘記我們還有現實退路。我們不會在你的模擬中沉浸,你那於我們只是一個更逼真的全息遊戲而已。」

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