裴悅:「裴……空?」
黑毛團:「他原本也是人類,後來改當了系統。我剛說了,有些任務執行者不樂意復活,更願意繼續留在我們公司,裴空便是其中之一。」
黑毛團:「凡是有人類名字的系統,要麼以前是人類,要麼即將擁有人類身份,而我這樣天生的、從不改變屬性的系統,名字是編號。再次自我介紹:我叫零零三。」
裴空:「我還叫一號呢。我現在就想知道,如果我不配合演戲,裴悅準備怎麼辦?」
你可以試試。我覺得,既然裴悅將這段前置設定介紹讓我們全程旁觀,可能就是篤定我們只要知道了這些設定,我們的任何反應他都能納入設定中吧?黑毛團零零三能將我們的一切反應都翻譯為符合設定的解釋?
裴簡卓:「現在的任務執行者裴悅和系統零零三其實都是裴悅。任務執行者裴悅承擔了感情面,這是解決心魔的主體;而零零三是理性面,給感情面安排解決問題的合適場景。」
也許漸漸的裴悅的感情面也會意識到這件事情,然後重新將他的感情與理性融合為一體。
07245-耗能
裴簡卓:「拆開之後再合併,希望不會有後遺症。」
如果有後遺症,就再拆、再合,就像再死、再生。裴沙沒有一步到位地將裴悅製造得完美,但它可能做到了給裴悅一個可以通向完美的優化體系。
或者叫,系統。
從小系統,到大系統,從枝蔓的完善,到整體的完美。一個不斷自我進化的煉製品,並不怕其出現殘缺、故障,每一次的BUG出現都只意味著更多一次的提升機會。所有的錯誤、心魔都是裴悅上升的養料。
放在修士身上,這也許可以類比為心魔修煉法,而放在器物身上,大概應該叫糾錯修煉法?不畏懼、不避免錯誤,反而欣喜地期待每一次錯誤。
師祖說得對,裴悅已經建立了非常穩固的底線,這個底線讓裴悅即使在最極限糟糕的情況下也不會徹底崩潰,他總能找到有效的自救方法。也許那些方法無論放在人類還是器物身上都顯得不常規甚至出格,但只要有用,就是好事。
小隨看著他空間中的靈脈,說:「那些自救方法的最大問題,可能是耗能過高吧?」
裴沙製造裴悅、建過客園時,裴悅使用過客園遊樂屋、將過客園融入他的體內時,還有現在裴悅給自己設定新遊戲規則時,小隨中的靈氣甚至我的靈力都被顯著吸走。與我現有所有靈力程序的總耗能速度幾乎持平。
也就是說,當裴悅在認真做事時,我的日常耗能直接翻倍。
驚得雲霞宗大批人發消息詢問我是不是修煉出故障了。
我統一回覆:「我研究出了一個特別厲害的綜合型超大程序,世界量級的那種。當然,現在還只是世界雛形。」
大家:
「玩沒關係,你注意安全。」
「建議先布個聚靈陣,嵌好上品靈石,備著、應急,以防你靈力被抽空。」
「你有把試驗進度每天向裴長老或者大師兄報告嗎?」
我:「我在裴峰上試驗。」
「那你也再報備一下。以防萬一。不能麻痹大意。安全問題是重中之重。」
07246-只是故事
最後還是大師兄發話才按住了大家的憂心忡忡痛心疾首。大師兄說:「我盯著他的,裴驥長老也交代了我盯梢重點。」
我:「什麼重點?我能知道嗎?」
大師兄:「如果你知道了,那重點可能會失效。當這事結束之後,當已經用不上這些重點之後,你自然會知道。」
但與心魔戰鬥向來是非常長期的工作,什麼時候才能算結束?
大師兄私聊我:「遊樂屋裡的時間與主世界不同步,裴悅經歷數千個遊樂屋任務世界,主世界只是過去數千秒而已,這麼想就很快了。」
我:「這種時間不同步,我有點擔心自己會混亂。」
大師兄:「就當是高速看記憶,或者是看影視作品。一部兩小時的紀錄片,內含時間跨度甚至可能上億年,這其實就是省略了很多細枝末節、只抓重點的記錄和瀏覽方式。裴悅在遊樂屋中的經歷也可以看作類似的情況。」