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「我學了符修,有一個特別嚴肅的老師盯著我畫每一個符,比自己看入門教材記得快多了。」

「我也學過符修,但我的老師是一隻貓。我老是會被貓咪老師柔軟的皮毛吸引,不過學習效率確實比我自己看書本教材高。」

「主要是在冰園裡畫符,畫成功的話,符是可以起效的。這個模塊默認玩家有基礎靈力。」

「畫符這麼好玩啊?我選的學習項目是體修,因為我想著體修的基礎如果學會了,在現實中我也可以用。強身健體、增加一點自保技能,總不是壞事。結果,光跑步就要了命了。」

「劍修也是,一直讓練基礎劍招,先練一個小時,歇十分鐘,再練一個小時,不斷循環。我不知道練到什麼程度才有下一步訓練,我已經放棄了、再也不練了。我覺得就算我有靈根我也不會選劍修職業。」

修士:

「這個模塊我也試過,就是一個鞏固基礎的訓練場,而且僅限入門級基礎,但凡練氣初期做不到的事情,這模塊就不讓做。」

「讓做才奇怪吧?玩家不用靈力那些遊戲小世界都隨時可能會崩,如果允許大肆使用靈力,哪怕是築基級的靈力,裴少爺的冰園就只能關門了。」

凡人:「修士在訓練模塊里也會被系統賦予靈力嗎?」

修士:

「不會。冰園應該有檢測機制,凡是能自產靈力的玩家都不會再給添上額外的靈力。冰園給你們靈力應該是為了……誰知道裴少爺在想什麼。不過那外加靈力肯定與修士自己修煉出來的靈力不一樣,應該更生硬,更像是對靈石靈氣的直接提取。」

「所以才會當用在符籙、法器、丹藥等的製作上時更顯得順暢,而到了體修、劍修這類需要靈力不斷在全身流轉以修復疲勞、小損傷的地方,就讓玩家感覺不到趣味。」

第1856章

07508-給堅持提供強力的理由

修士:

「其實如果是真正的劍修職業修士,包括練氣期在內,當他們訓練基礎劍招且對劍招已經熟練掌握的時候,他們的注意力會大幅度放在自己體內,去看體內的靈力循環。」

「每循環一次,體內的靈力就多一點點,且更乖順一點點。同時,不同的劍招引動的靈力變化也會有些微差別,劍招以不同的順序組合之後,那樣的差別會疊加,進而表露出……像是一種語言。像是世界、已逝大前輩們對初學者的關懷。」

「很有意思的。靠吸靈石肯定無法感受到那些。因為從靈石中吸來的靈氣還不屬於你,它們還沒有在你的體內活過來,還不能向你表達出感情。」

「真的假的?我也是劍修,金丹期,我沒有感受到過那種關懷。」

「散修金丹期功利心太重,難以放緩心態去體會情趣。」

「所以說,這就只是主觀感受?因人而異?」

「雖然具體感受確實因人而異,不過在訓練基礎的時候能感受到靈力變化的趣味卻應該是很普遍的,不然劍修群體憑什麼那麼龐大?劍修的入門光從身體訓練來說非常枯燥,不像丹器符修那樣能出可見的實物產品,也不像種植師馭獸師那樣有漂亮可愛的靈植靈獸作伴,甚至不像劍修的源頭職業法修那般有基礎法訣帶來的些許聲光效果。劍修的入門就是淬體,和體修是一樣的,所以才總有人誤會劍修源於體修。」

「你們看看凡人界那些為了漂亮或者健康而想要減肥的人,堅持下來的比例有多大?很多人辦了健身卡就當自己練完了。所以說對自己有好處不代表自己能長期堅持。一個人長期做一件事情,必然是因為這事本身有源源不斷的吸引其之處。不能光靠『結果好』來作為誘餌,長期吃不實在的誘餌和不存在區別不大。」

07509-機緣

「我是劍修,其實我現在已經想不太起來剛入門時的訓練感覺了,反正師父怎麼說,我就怎麼練。也有偷懶的時候,但被罵一頓、罰一頓,又會乖乖保質保量完成訓練一段時間。慢慢的就這麼修為提升了,也養成了訓練習慣,直到現在依然保持著每天訓練基礎劍招的習慣。」

「現在練基礎劍招我代表我自己負責任地說,沒感受到什麼特別的。就是用來每天活動身體、保持用劍手感。如果哪天不練,就會覺得身體彆扭,好像各處都有點僵。即使某天忙著打架、在打架的過程中身體已經活動開了,但也不太能省掉基礎劍招訓練,因為基礎劍招的活動最全面,能訓練到單次打架時可能用不上的部位。」

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