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米婭點點頭,緊緊地握住了他的手。

伊登深吸一口氣,紅色長髮無風自動,在身後揚起,兩人便直直地向著方才逃離的那片天空飛去。

第162章

米婭打開了自己的角色面板,注視著面板上不斷跳動的線索界面:

「WARNING:【荒山】數據已損壞。」

「線索【荒山】已解鎖,點擊查看。」

「WARNING:【荒山】數據已損壞。」

「線索【荒山】已解鎖,點擊查看。」

兩種提示彈窗交替出現,你爭我搶地占據著她的線索界面,就好像是同一條跑道上兩個不斷推搡對方的運動員,誰都想比對方更快一步地衝到終點。

「怎麼樣?」

伊登一面繼續著手中的動作,一面問道。

「……也許真的能有效……」

米婭喃喃。

兩個彈窗都閃動得太快,讓面前這個古早的界面呈現出一種「電腦中病毒」的狀態,讓她無法準確選中其中任何一個。

但是,隨著被伊登的【被動技能】還原的代碼越來越多, 「線索【荒山】已解鎖,點擊查看。」的彈窗出現的頻率,也隨之越來越高。

如果說這真的是一場比賽,那麼顯而易見的是,這名運動員越跑越快、狀態越來越好,眼看馬上就要衝過終點線了。

「太好了。」

伊登說。

眼下他們正站在一處剛剛被「修復」的山坡上——十分鐘前這裡還是被挖得坑坑窪窪的瓜瓤中的一處,現在已經恢復到了能站人的地步——伊登走到哪裡,哪裡的代碼就迅速地失去光澤、粉碎、下落,還原成了腳底【荒山場景】的一部分。

站在米婭的角度,眼前發生的景象,才更像是一場魔法。

「布穀鳥」的【被動技能】,如果用遊戲的邏輯來解釋,就如同是在他人的技能中增加了某種限制,或是抽取了某個必要的條件,導致技能釋放的失敗;

而放在眼下的場景中來看,其底層邏輯也是一致的:如果將安德里斯打破【遊戲本體】與【遊戲運行代碼】之間的界限、試圖從根源上回溯【遊戲進度】的行為視作一個技能的話,那麼伊登的能力,同樣是抽取了這個大型AOE技能所仰賴的發動資源,從而讓其失去了繼續運轉的根本。

米婭注視著像只築巢的鳥兒一樣忙忙碌碌的伊登,心想,如果說安德里斯就像是開了外掛的話,那麼伊登就好像是一個狡猾的bug ,在你剛剛寫好的代碼里悄咪咪地溜過來溜過去,無聲無息地就讓程序徹底癱瘓,卻又讓你壓根兒就揪不到他的狐狸尾巴。

「什麼是#039 bug#039 ?」

伊登的聲音忽然在她的耳邊響起。

米婭轉頭去看,才意識到她不知不覺將心裡想的話說了出來。

「這一片已經差不多了。」

伊登理了理衣服,向她伸出手,示意她抓住自己的手,前往下一個地點。

著名詩人(兼漫畫家)久保○人曾在其代表作《死○》第五卷 的卷首語中寫下過一句話,後來成為了某一代人的中二時光里風靡大街小巷的名句,米婭的不少同學都拿它做過Q丨Q簽名:

「倘若我手上沒有劍,我就不能保護你;倘若我始終緊握著劍,我就不能抱緊你。」

而如果把這個句式放在伊登身上,就是「倘若我戴著黑曜戒指,就不能發動能力;倘若我取下黑曜石戒指,就不能使用魔法。」

伊登畢竟不是真的鳥,也不是直升飛機,如果想要飛行並滯留在空中,只能依靠魔法的幫助;

問題在於,如果他想要將被安德里斯抽取的無序代碼還原為它們原有的狀態,又必須運用布穀鳥的能力才能做到。

可是,一旦失去了魔法的幫助,他們兩個人就會像兩個被扔出比薩斜塔的鐵球一樣,直直地在荒山上空開展一場無限制自由落體運動,為埃瑞斯塔大陸有關物體質量與下落速度之間關係的研究做出一份自己的貢獻。

在嘗試幾次之後,兩人很快就發現了效率最高的方法:

他們可以先還原離自己較近的場景,等這一部分場景切實地恢復之後,再踩在被還原出的場景上,重新進行下一輪的還原。

如果把這一系列動作用更容易理解的比喻來解釋,就是兩人站在了一座一層層壘高的塔上,再通過這座塔上行到更高的高度。

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