不過賽場上的鬼也是一樣,從小在孤兒院長大,少年老成的他更多承擔一個兄長的形象,幫忙照顧弟弟妹妹們。
三盤兩勝制,第一盤比賽就拖的很長。
眾所周知回憶殺的威力很大,他們這邊丟掉了首盤搶七。
體力已然消耗不少,陷入不利局勢的鬼十次郎,悍然使出了「天衣無縫之極限」。
真田鳩見立即給那邊的五條悟發去信息:【紅頭髮的大叔臉,有看出什麼嗎?】
馬上收到回覆:【這比賽不是U-17??他看上去孩子都能打醬油了!!!】
【啊,那邊那個紅頭髮的矮子就是他兒子吧?】
雖然吐槽的很好,但並沒有找到重點。
[他在發光哎!!!頭髮都豎起來了!!!這麼明顯真的看不到嗎!!]
電子音:[冷靜,冷靜。]
己方倒是馬上有人報出技能名,對面的人也都有被驚訝到,不過國外對這套體系似乎有不同的解釋,討論的是一個陌生的名詞——
「矜持之光」
原來「無我境界」的最後一扇,也是最強的一扇門,還能細分成三類。
分別是「體會到了強大的原點,明白其極限的短暫之人」的「寂寞之光輝」。
「由衷地體會到網球快樂之人」的「愛知光輝」,越前龍馬應該就是這個?
以及——
場上鬼十次郎所領悟的,是「因為某人而變得強大之人」的「剛毅之光輝」。
以上,據說均來自古代文獻記錄。
[。]
[。]
真田鳩見:[……你怎麼突然也不說話了?]
系統:[……被震撼到了。]
[我記得網球最早起源於12-13世紀的法國……]真田鳩見嘴角抽搐,極其勉強地試圖接受這個設定:[說古代……倒也沒錯。]
系統微卡:[……你說得對。]
場上第二盤比賽,被鬼十次郎以6:3,稱得上無懸念地贏了回來。
不過要想就這樣一鼓作氣,拿下最後的勝利,可能性顯然是不大,對面的教練似乎早就預料到了這樣的局面,仍舊是一起都在按計劃走的樣子。
由於兩隊休息區隔的比較遠,真田鳩見也聽不太清他們在說什麼,系統播放了通過教練手機監聽到的聲音。